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🌱 해피트리 시뮬레이터 7화분별 허용치 · 하위트리 화분 · 농장별 가격

8/27 대표 확정: 허용치는 화분별 — 화분 구매 시 자기 화분 +1 · 조상 화분마다 +1, 각 화분은 자기 지갑에서만 소모(독식 없음, 레벨업마다 차감). 화분마다 목표치·허용치·입금치 3종을 표시 · 내가 추가한 화분은 내 하위트리(최소깊이)에 배치 · 신규 사용자는 전역 최소깊이 균형
별 가격 농장1~4 = $1/2/3/4 · 보상 코인 = 목표 회수율 105/110/120/140%(8/21 대표 정정: 탈출 ROI +5/10/20/40%)로 배분(마지막 탈출에 몰아주는 백로드) · 목표치 = 농장별 분기수 r배수 1/r/r²/…/r⁶(농장1~4 r=2/3/4/5 · 레벨마다 새로 소모 — 8/21 대표 확정: 7단계 · "레벨업 = 내 밑에 새 층 완성") · 별·보상하트 = 시뮬5 M3 · 코인 $0.1 고정 · 동일 seed = 동일 결과
· 수동 스텝 모드(한 명씩 추가·상태 관찰): /simulator7-step · v3 실험장: /simulator6 · 구조 실험: /simulator5
농장을 바꾸면 별 가격($1/2/3/4)·목표 회수율(105/110/120/140%)·대기시간(3/6/9/12h)·분기수(2/3/4/5) 기본값이 함께 바뀝니다(직접 수정 가능). 분기수 = 노드당 자식 수 — 허용치가 농장별 r배수(1,r,r²,…)면 "레벨업 = 내 밑에 새 층 완성"이 성립합니다(8/21 대표 확정: 이 분기 구조로 간다). 신규 사용자의 첫 화분은 전역 최소깊이 균형 배치, 같은 유저의 2번째 이후 화분과 재진입 화분은 그 유저의 하위트리 최소깊이에 붙습니다.

레벨 규칙 — 기본값 = 원론표 목표치(1/2/4/…/64, 7단계 — 8/21 확정) + 시뮬5 M3 별·보상하트 + 농장별 목표 회수율 코인 배분. 수정하면 수정값으로 계산되고 이 브라우저에 자동 저장됩니다. 저장값이 남아 있으면 📐/↺ 버튼으로 갱신하세요. ⚠ 8단계이던 기존 브라우저 저장값은 무효화되어 7단계 기본표로 대체됩니다(서버 메모리 M1~3은 그대로).

레벨필요 별필요 하트·허용치보상 코인보상 하트구간
재원 % 서버 메모리(시뮬7 전용): M1 M2 M3 시뮬5 메모리 가져오기: