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🌱 해피트리 시뮬레이터 7화분별 허용치 · 하위트리 화분 · 농장별 가격

8/27~28 대표 확정: 허용치는 화분별 — 화분 구매 시 조상 화분마다 +1 · 같은 부모의 앞선 형제 +1, 각 화분은 자기 지갑에서만 소모. 구매 즉시 Lv1(L1 별은 구매 시 함께 소모), L4 진입까지는 게이지 없이 허용치 충족만으로 승급(승급 별은 소모), 시장(L4→)부터 목표치·허용치·입금치 3종 · 8단계(구 Lv7 분할 7:3/3:7) · Lv8 탈출 시 보상코인 룰렛 · 내가 추가한 화분은 내 하위트리(최소깊이)에 배치 · 신규 사용자는 전역 최소깊이 균형
별 가격 농장1~4 = $1/2/3/4 · 보상 코인 = 목표 회수율 105/110/120/140%(8/21 대표 정정: 탈출 ROI +5/10/20/40%)로 배분(마지막 탈출에 몰아주는 백로드) · 목표치 = 농장별 분기수 r배수 1/r/r²/…/r⁶(농장1~4 r=2/3/4/5 · 레벨마다 새로 소모 — 8/21 대표 확정: 7단계 · "레벨업 = 내 밑에 새 층 완성") · 별·보상하트 = 시뮬5 M3 · 코인 $0.1 고정 · 동일 seed = 동일 결과
· 수동 스텝 모드(한 명씩 추가·상태 관찰): /simulator7-step · v3 실험장: /simulator6 · 구조 실험: /simulator5
농장을 바꾸면 별 가격($1/2/3/4)·목표 회수율(105/110/120/140%)·대기시간(3/6/9/12h)·분기수(2/3/4/5) 기본값이 함께 바뀝니다(직접 수정 가능). 분기수 = 노드당 자식 수 — 허용치가 농장별 r배수(1,r,r²,…)면 "레벨업 = 내 밑에 새 층 완성"이 성립합니다(8/21 대표 확정: 이 분기 구조로 간다). 신규 사용자의 첫 화분은 전역 최소깊이 균형 배치, 같은 유저의 2번째 이후 화분과 재진입 화분은 그 유저의 하위트리 최소깊이에 붙습니다.

레벨 규칙 — 기본값(8/31 확정) = 8단계: 원론표 목표치 1/r/…/r⁵ + 구 Lv7(r⁶)을 신규 Lv7:Lv8로 허용치 70:30 · 코인 30:70 분할 · 별 = 농장배수 × 1,2,…,8(0인 레벨 없음 — L1 별은 구매 순간 화분값과 함께 소모) · 보상하트 M3(신규 Lv7·Lv8 0) · 코인 = 농장별 목표 회수율(105/110/120/140%) 배분. 수정하면 수정값으로 계산되고 이 브라우저에 자동 저장됩니다(스텝 페이지와 공유). ⚠ 옛 저장값은 이번 갱신으로 1회 초기화됩니다(서버 메모리 M1~3은 그대로).

레벨필요 별필요 하트·허용치보상 코인보상 하트구간
코인 배분
재원 % 서버 메모리(시뮬7 전용): M1 M2 M3 시뮬5 메모리 가져오기: